Referans Kaynak

Oyun Terimleri Sözlüğü

Online oyun kültüründe sıkça karşılaşılan terimlerin Türkçe açıklamaları. Yeni başlayanlar için hazırlanmış kapsamlı bir referans kaynağı.

Tüm Terimler

A

AFK
Away From Keyboard — Oyuncunun klavye ya da kontrol cihazı başında olmadığını ifade eder. Maç içinde hareketsiz kalan oyuncular için kullanılır.
Arena
Sınırlı bir alan içinde gerçekleştirilen, kısa süreli ve yoğun tempolu karşılaşma formatı. Slotime'daki arena modunun temel yapısını oluşturur.

B

Buff
Bir karakter, yetenek ya da ekipmanın güçlendirilmesi anlamına gelir. Genellikle oyun güncellemelerinde yapılan değişikliklerle gerçekleşir.
Boss
Kooperatif ve görev bazlı oyunlarda, bölüm ya da görev sonunda karşılaşılan standart düşmanlardan çok daha güçlü özel düşman tipi.

C

Clutch
Ciddi dezavantajlı bir durumda beklenmedik biçimde üstünlük sağlamak ya da kazanmak. FPS ve arena oyunlarında en heyecan verici anlardandır.
Co-op
İki ya da daha fazla oyuncunun aynı ekipte birlikte oynadığı iş birliği formatı. Slotime'ın kooperatif görev modları bu yapıya dayanır.

D

DPS
Damage Per Second — Saniye başına verilen hasar. Bir karakterin ya da silahın saldırı gücünü ölçmek için kullanılan temel oyun metriği.
Duo
İki oyuncudan oluşan takım formatı. Arena ve FPS oyunlarında yaygın olarak karşılaşılan maç düzenidir.

E

ELO
Rekabetçi oyunlarda oyuncuların beceri seviyesini ölçen puan sistemi. Kazanılan ve kaybedilen maçlara göre sürekli güncellenir.
Emote
Oyun karakterinin yapabileceği kısa animasyonlar; dans, selam veya ifade gibi. Sosyal mini oyunlarda sıkça kullanılan kozmetik unsur.

F

FPS
First-Person Shooter — Birinci şahıs bakış açısıyla oynanan nişancı oyunu. Oyuncu, karakterin gözlerinden dünyayı deneyimler. Slotime'ın en popüler kategorilerinden biri.
Flank
Düşmanı yanından ya da arkasından çevirerek saldırma taktiği. FPS ve arena oyunlarında kritik bir strateji unsuru.

G

GG
Good Game — Maç sonunda saygı ifadesi olarak kullanılan kısaltma. Online oyun kültüründe evrensel bir nezaket ifadesidir.
Grind
Belirli bir hedefe ya da eşyaya ulaşmak için uzun süre tekrarlı oyun oynama davranışı. Deneyim ve özel içerik kazanımında kullanılan bir strateji.

H

HUD
Heads-Up Display — Ekranda görüntülenen; can puanı, mini harita, mühimmat ve diğer anlık bilgileri gösteren arayüz katmanı. Her FPS oyununda bulunur.
Headshot
FPS oyunlarında düşmanın kafasına isabet eden hassas atış. Genellikle standart atışlara göre çok daha yüksek hasar verir.

K

K/D Oranı
Kill/Death Ratio — Öldürme sayısının ölüm sayısına bölünmesiyle elde edilen istatistik. FPS oyunlarında oyuncu etkinliğini ölçen temel veri.
Kooperatif Mod
Oyuncuların birbirine karşı değil, birlikte ortak hedefe ulaşmak için oynadığı format. Slotime'ın en çok tercih edilen ikinci kategorisi.

L

Lag
İnternet bağlantısından kaynaklanan gecikme ya da donma durumu. Gerçek zamanlı çok oyunculu oyunlarda deneyimi olumsuz etkiler.
Loot
Oyun içinde düşürulan ya da keşfedilen eşyalar. Kooperatif görev ve hayatta kalma modlarında stratejik öneme sahip kaynak türü.

M

Meta
Belirli bir dönemde en etkili oynanış stratejisi ya da karakter seçimi. Türkçede "günün en güçlü taktiği" olarak açıklanabilir.
Multiplayer
Birden fazla oyuncunun aynı anda katıldığı oyun modu. Slotime tüm kategorileriyle çok oyunculu deneyim sunar.

N

Nerf
Bir karakter ya da yeteneğin oyun güncellemesiyle zayıflatılması. Oyun dengesi için geliştiriciler tarafından uygulanan düzeltme.
Noob
Oyuna yeni başlayan ya da deneyimsiz oyuncular için kullanılan terim. Bağlama göre tarafsız ya da eleştirel anlam taşıyabilir.

P

Ping
Oyuncu cihazı ile sunucu arasındaki gecikme süresi (ms). Düşük ping değeri daha akıcı ve tepkili bir oyun deneyimi anlamına gelir.
PvP
Player vs Player — Oyuncuların birbirine karşı oynadığı rekabetçi format. FPS ve arena kategorilerinin temel yapısını oluşturur.

R

Respawn
Öldürülen bir oyuncunun belirli bir süre sonra yeniden oyuna girmesi. Respawn süresi özellikle FPS modlarında stratejik açıdan önemlidir.
Round
Birden fazla bölüme ayrılan bir maçta her bölüme verilen isim. Arena ve FPS oyunlarında sıkça kullanılan format.

S

Skin
Karakter, silah ya da araç üzerine uygulanan görsel kaplama. Oyun performansını etkilemez; yalnızca kozmetik amaçlıdır.
Spawn
Oyuncu ya da düşmanın oyun içinde belirli bir konumda ortaya çıkması. Spawn noktaları taktik açıdan kritik öneme sahiptir.

T

Tank
Yüksek dayanıklılığa sahip, düşman saldırılarını üstlenen karakter rolü. Kooperatif oyunlarda takım içi görev dağılımının temel parçası.
Tier
Karakter, silah ya da strateji gibi unsurların güç sıralaması. S-tier en güçlü düzeyi, D-tier ise en zayıf düzeyi temsil eder.

Oyunları Daha İyi Anlamak İster misiniz?

Oyun kategorilerini inceleyin, Slotime hakkında daha fazla bilgi edinin.

Oyun Kategorileri Blog Yazıları